martes, 29 de marzo de 2011

Actividad No 3

  • 4 extensiones  punto 15
  • Del.icio.us pluginIntegración completa de [tag]Del.icio.us[/tag] en tu Firefox, sustituyendo los marcadores por defecto.
  • StumbleUponUna barra de herramientas que te permitirá conocer nuevas páginas gracias a un sistema basado en puntuaciones de usuarios y gustos personales.
  • Clipmarks: Recopila información de la red como si fueras un periodista y captura solo los trozos de la web que tengan el contenido que te interese.
  • Foxmarks: Sincroniza todos tus marcadores entre diferentes versiones y cuentas de usuario de Firefox.
Esquema de clasificaciones punto 16
Diferencias punto 17

Redes de cable

Frente a otros modos de comunicación “por hilos”, la fibra óptica es el medio para la conexión de dos dispositivos que, en la actualidad, presenta las mejores cualidades: posibilita mayores capacidades de transmisión y la atenuación de la señal para una distancia dada es menor.
Las redes que emplean fibra en todo el trayecto fibra hasta el hogar ofrecen, por consiguiente, inigualables prestaciones. Pero no son una opción económicamente válida en todos los casos. El coste del despliegue en zonas residenciales, aun con densidades de abonados medias y elevadas, es difícil de rentabilizar. De ahí que se buscara una solución viable económica y técnicamente que son las redes híbridas de fibra óptica y cable coaxial. Es a este tipo de redes, en las que la fibra se utiliza en la red troncal y posiblemente hasta el repartidor instalado en el barrio [1], a las que nos referimos cuando genéricamente hablamos de el cable [2].
Pese a la limitación que impone el uso del coaxial, las redes de cable pueden transmitir un alto volumen de información por lo que es posible integrar por esta vía la casi totalidad de los servicios de telecomunicación: telefonía, televisión y datos.
El cable (al contrario que, por ejemplo, el ADSL) no es un servicio dedicado para cada usuario. La transmisión de datos se realiza a través de un medio de acceso común en el que un grupo de usuarios comparte un ancho de banda generalmente grande, por ejemplo un canal de 6 MHz con una capacidad de entre 10 y 30 Mbps. Ello implica que la calidad del servicio no es constante, degradándose conforme aumenta el número de conexiones o el tráfico que generan los ya conectados. Sin embargo, debido a la naturaleza racheada (a ráfagas) del tráfico de datos, aunque muchos usuarios compartan una cierta capacidad de transmisión el número de accesos simultáneos en cada instante es considerablemente menor y cada uno de los conectados aprecia una capacidad efectiva mayor que el resultado de dividir la capacidad total entre el número de usuarios[3].
Este acceso compartido tiene una ventaja y es que las redes de cable permiten la expedición simultánea de datos a grupos de clientes, lo que es útil para servicios de noticias, juegos multiusuario o descarga de programas. En las redes con circuitos dedicados es necesario hacer copias de la información y enviarlas a cada usuario por su canal respectivo, lo que es mucho menos eficiente.
Los abonados a una red de cable están permanentemente conectados aunque es posible la facturación por el tiempo en que se utilizan realmente los recursos del sistema o, también, por el volumen de datos intercambiado. Para la conexión, necesitan un módem específico para este tipo de redes módem de cable.

Para saber más

La banda de frecuencias utilizada en las redes de cable llega hasta casi 1 Ghz. En el sentido red-usuario (sentido descendente) se utiliza la banda comprendida entre 86 y 862 MHz que a su vez se divide en varias sub-bandas: banda de radiodifusión sonora en FM (87,5-108 MHz), banda reservada para servicios analógicos (108-606 MHz), banda reservada para canales digitales de televisión y otros servicios digitales (606-862 MHz). El canal de retorno del abonado a la red ocupa el espectro comprendido entre 5 y 55 MHz.

Red inalámbrica

El término red inalámbrica (Wireless network en inglés) es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagneticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías más prometedoras.

Wireless Personal Area Network

Artículo principal: WPAN
En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en HomeRF (estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central); Bluetooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1); ZigBee(basado en la especificación IEEE 802.15.4 y utilizado en aplicaciones como la domótica, que requieren comunicaciones seguras con tasas bajas de transmisión de datos y maximización de la vida útil de sus baterías, bajo consumo); RFID (sistema remoto de almacenamiento y recuperación de datos con el propósito de transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.

Wireless Local Area Network

Artículo principal: WLAN
En las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en HiperLAN (del inglés, High Performance Radio LAN), un estándar del grupo ETSI, o tecnologías basadas en Wi-Fi, que siguen el estándar IEEE 802.11 con diferentes variantes.

Wireless Metropolitan Area Network

Véase también: Red de área metropolitana
Para redes de área metropolitana se encuentran tecnologías basadas en WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access, es decir, Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma IEEE 802.16. WiMAX es un protocolo parecido a Wi-Fi, pero con más cobertura y ancho de banda. También podemos encontrar otros sistemas de comunicación como LMDS (Local Multipoint Distribution Service).


Wireless Wide Area Network

Véase también: WAN
En estas redes encontramos tecnologías como UMTS (Universal Mobile Telecommunications System), utilizada con los teléfonos móviles de tercera generación (3G) y sucesora de la tecnología GSM (para móviles 2G), o también la tecnología digital para móviles GPRS (General Packet Radio Service).
Característica           punto 18

Tecnología y velocidad de Ethernet

Hace ya mucho tiempo que Ethernet consiguió situarse como el principal protocolo del nivel de enlace. Ethernet 10Base2 consiguió, ya en la década de los 90s, una gran aceptación en el sector. Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnología de legado" respecto a 100BaseT. Hoy los fabricantes ya han desarrollado adaptadores capaces de trabajar tanto con la tecnología 10baseT como la 100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptación y transición.
Las tecnologías Ethernet que existen se diferencian en estos conceptos:
Velocidad de transmisión
- Velocidad a la que transmite la tecnología.
Tipo de cable
- Tecnología del nivel físico que usa la tecnología.
Longitud máxima
- Distancia máxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin estaciones repetidoras).
Topología
- Determina la forma física de la red. Bus si se usan conectores T (hoy sólo usados con las tecnologías más antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusión) o switches(estrella conmutada).
Protocolo de comunicación 
En el campo de las telecomunicaciones, un protocolo de comunicaciones es el conjunto de reglas normalizadas para la representación, señalización, autenticación y detección de errores necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicación por voz es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes.
Los protocolos de comunicación para la comunicación digital por redes de computadoras tienen características destinadas a asegurar un intercambio de datos fiable a través de un canal de comunicación imperfecto. Los protocolos de comunicación siguen ciertas reglas para que el sistema funcione apropiadamente.
TCP / IP
Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión) o TCP, es uno de los protocolos fundamentales enInternet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web, además de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) paracorreo electrónicoTELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PCminicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).
TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento.
La familia de protocolos de Internet puede describirse por analogía con el modelo OSI (Open System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la práctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel soluciona una serie de problemas relacionados con la transmisión de datos, y proporciona un servicio bien definido a los niveles más altos. Los niveles superiores son los más cercanos al usuario y tratan con datos más abstractos, dejando a los niveles más bajos la labor de traducir los datos de forma que sean físicamente manipulables.
El modelo de Internet fue diseñado como la solución a un problema práctico de ingeniería.
El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximación teórica y también como una primera fase en la evolución de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es más fácil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son más fáciles de entender en el modelo OSI.
Que significan
Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión)
Que es el host
Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Más comunmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (direción IP) y un nombre de dominio único o nombre de host.
El término host también se utiliza para referirse a una compañía que ofrece servicios de alojamiento para sitios web.

martes, 15 de marzo de 2011

PORTADA

IVÁN DANILO COGOLLOS JIMÉNEZ.-903

¿Preguntas mas realizadas? puntos 5-6-7-10(a-b-c)

¿Siempre es necesario conectar los equipos de una red a través de cables?
No, no siempre es necesario conectar a través de cables ahora puede ser a través de redes inalámbricas.
¿De donde procede la palabra Internet?
La palabra Internet viene de 'Inter-Network', que se trata simplemente de la descripción que se aplica a varias 'redes de ordenadores' vinculadas. 'Inter-Network' se usa popularmente para referirse a múltiples redes que no son propiedad de una entidad. Es posible tener una 'Inter-Network' no abierta al público, conformando así una 'Inter-Network' que no forma parte de LA RED, de Internet. 'Intra-Network' se usa para designar múltiples redes vinculadas que son propiedad de una entidad y con acceso restringido para las personas ajenas a ella.
¿Que son empresas virtuales?
La Empresa Virtual es una estructura organizativa que responde a las necesidades del mercado actual con mayor facilidad que otras estructuras tradicionales, debido a su facilidad de adaptación y utilización de las Tecnologías de la Información de forma intensiva.
¿cuales son los servivios mas utilizados de internet?
Bajada
Proceso de transferir un archivo o programa desde alguna computadora remota a su computadora. La bajada o downloading es un proceso controlado mediante un protocolo, que mueve el archivo de manera tal que se asegure que permanezca intacto y sin daños.
Browser
Programa que permite navegar por el web
Los más usados son: Microsoft Internet Explorer y Netscape Navigator.
Cliente
En su sentido más común en nuestro contexto, se refiere a una computadora temporariamente conectada a internet vía una conexión modem
FTP (File Transfer Protocol)
Es un método de software usado para transferir archivos desde una ubicación remota a una máquina local, o viceversa. Hay disponible toda clase de información a través de los muchos sitios FTP "anonymous" -anónimos- por todo el mundo, incluyendo archivos de software, bibliotecas con datos sobre investigaciones y desarrollos, y sobre casi cualquier cosa que uno pueda pensar. Los sitios de FTP Anonymous permiten a un usuario conectarse como tal usando su dirección de E-mail como password. Esta característica de conexión apunta a que los administradores puedan saber quién ha accedido a sus sitios.
Home Page
Primera página o página de entrada a un sitio web (
http://www.ifla.org)
HTML (Hypertext Markup Language)
Lenguaje de programación que se usa para crear los documentos que aperecen en el web
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Protocolo que se usa para transferir información dentro del web.
Java
Un lenguaje de computación orientado a objetos desarrollado por SUN Microsystems con el propósito de mejorar las capacidades de las páginas de Web. Los programas en JAVA son llamados Applets.
JavaScript
Formalmente llamado LiveScript, este lenguaje fue desarrollado por Netscape. Concebido después del JAVA; su principal diferencia radica en que el programa se halla "incrustado" en un archivo HTML, en lugar de ser un ejecutable que se carga cuando Ud.carga una página de Web
NNTP
Network News Transport Protocol. Es este el protocolo usado por lectores y servidores de news para manejarse en los newsgroups de USENET
Página Web
Grupo de datos que se encuentran en el web. Almacenados en un servidor, como un archivo escrito en HTML. Generalmente contiene vínculos a otros recursos de Internet
Ping
Aplicación usada en Internet para determinar si está o no activa la conexión a una máquina específica, o para averiguar la factibilidad de alcanzar a otra máquina. Básicamente, Ping envía una pequeña serie de sencillos packets -paquetes de datos-, y si la máquina apuntada retorna dichos packets, entonces esa máquina es considerada activa y disponible. La expresión fue tomada del sonar, que manda un sonido similar a un 'ping', y el eco que regresa es monitoreado y analizado. Algunos programas Ping también muestran la ruta seguida por los packets, y el tiempo empleado en ella, lo que resulta útil para seguimiento de problemas y evaluación de velocidades de conexión
POP o POP3 (Post Office Protocol)
Un cliente de correo POP establece una conexión con el server sólo el tiempo necesario para enviar o recibir correo, y luego cierra la conexión. Es más eficiente en el uso del ancho de banda que SMTP, ya que una conexión no es inútilmente mantenida mientras el usuario está leyendo o redactando un correo
PPP (Point to Point Protocol)
Usado para "engañar" a las computadoras con modem, induciéndolas a comportarse como si estuviesen realmente conectadas en forma directa a Internet, este protocolo posibilita al usuario utilizar programas para acceso directo a Internet. Aunque basado en los mismos fundamentos que los protocolos TCP/IP, el PPP apunta su diseño en el contacto punto a punto.
SLIP (Serial Link Internet Protocol)
SLIP es una suerte de simulación del TCP/IP, excepto que, en lugar de utilizar en la PC una tarjeta de red, se conecta vía un enlace serial, por lo común mediante un modem. Es un protocolo similar a PPP, pero menos eficiente y no tan sólido en su prestación.
SMTP (Simple Mail Transport Protocol)
Un cliente de correo SMTP establecerá y sostendrá conexion con el server durante el tiempo en que esté corriendo, ya sea que el correo esté siendo transferido o no. En tal sentido no tiene un aprovechamiento tan eficiente del ancho de banda como el POP.
TCP/IP (Transmission Control Protocol over Internet Protocol)
Es un protocolo de comunicaciones que permite que diferentes tipos de computadoras utilicen la red y se comuniquen unas con otras, indiferentemente de la plataforma o sistema operativo que usen.
Telnet
Programa para Internet basado en texto, usado para enlazarse a una máquina remota. Una vez conectada, la máquina propia se comporta como si el usuario estuviera realmente sentado frente a la otra, aun cuando se hallen en diferentes partes del mundo.
URL (Uniform Resource Locator)
Formato estándar para identificar las direcciones de los documentos que se encuentran en el web
USNET (newsgroups)
Un conjunto de aproximadamente 15.000 grupos de discusión en todo el mundo, cada uno dedicado a un tópico específico. Si alguien está interesado en algo, seguramente existe un grupo que aborde ese tema. No hay una localización centralizada para esos grupos, no obstante lo cual se distribuyen en redes de servidores NNTP que conforman la estructura colectiva de USENET.
WWW o Web - World Wide Web. (Telaraña Mundial)
Es esta la parte de más rápida expansión de la Internet. Una gigantesca colección de sitios que usan el protocolo "http" y el lenguaje "HTML" para crear y suministrar documentos gráficos "hiperlinkeados". Un hiperlink es el área en un documento, sea texto, imagen gráfica, o parte de una imagen gráfica, que está vinculada con otro documento o recurso, y puede ser accedida cliqueando sencillamente con el mouse sobre ese link. Esto hace al navegar y al hallar información útil una tarea mucho más ágil y amigable para el usuario.

¿cual es el que mas utilizo?
Me parece que es el correo electronico hotmail...
¿en que año comenzo la mensajeria instantanea?
Una primera forma de mensajería instantánea fue la implementación en el sistema PLATO usado al principio de la década de 1970. Más tarde, el sistema talk implementado en UNIX/LINUX comenzó a ser ampliamente usado por ingenieros y académicos en las décadas de 1980 y 1990 para comunicarse a través de internet. ICQ fue el primer sistema de mensajería instantánea para ordenadores con sistema operativo distinto de UNIX/LINUX en noviembre de 1996. A partir de su aparición, un gran número de variaciones de mensajería instantánea han surgido y han sido desarrollados en paralelo en otras partes, cada aplicación teniendo su propio protocolo. Esto ha llevado a los usuarios a tener que usar un cliente para cada servicio simultáneamente para estar conectado a cada red de mensajería. Alternativamente, han surgido programas multicliente que soportan varios protocolos como Pidgin o Trillian.
¿que son los chats?
El chat es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse a través de Internet, en forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de texto, audio y hasta video, sin importar si se encuentra en diferentes ciudades o países.

Tipos de redes


Por alcance

  • Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.
  • Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.
  • Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.
  • Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.
  • Las redes de área amplia (wide area networkWAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa.
  • Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.[cita requerida]
  • Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. [cita requerida]
  • Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes. [cita requerida]

Por tipo de conexión

Medios guiados

  • El cable coaxial se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
  • El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.
  • La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Medios no guiados

Por relación funcional

  • Cliente-servidor es una arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
  • Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

Por topología

  • La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
  • En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.
  • En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
  • En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.
  • En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
  • En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.

Redes informaticas

¿Qué es una red informática?

Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autónomos y están conectados entre sí por medios físicos y/o lógicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red física y red de comunicación.
Respecto a la estructura física, los modos de conexión física, los flujos de datos, etc; una red la constituyen dos o más ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware (impresorassistemas de almacenamiento...) o sea software (aplicaciones, archivos, datos...). Desde una perspectiva más comunicativa, podemos decir que existe una red cuando se encuentran involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnológico (ordenadores, televisióntelecomunicaciones) y un componente administrativo (institución o instituciones que mantienen los servicios). En fin, una red, más que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a través de sistemas de .
¿Que permiten las redes informáticas?
Nos permiten comunicar varios elementos u ordenadores para comunicarnos y/o compartir recursos...